Week 3: Objectafbakening
Het object van de casus die binnen het onderzoek wordt behandeld betreft de videogame Gears of War. Dit spel is inmiddels gekocht door meer dan één miljoen mensen die in het bezit zijn van een Xbox360 van Microsoft. Hoewel er een gerucht bestaat omtrent het uitbrengen van een PC versie van het spel blijft het voorlopig een Xbox360 exclusieve titel. Omdat het hier gaat om een consolegame bestaat er zo goed als geen mogelijkheid voor speler om het spel naar eigenhand te zetten; te modificeren.
Spelers van de game Gears of War zouden volgens het leeftijdsadvies van 18 jaar dat is gegeven vanwege het geweld dat duidelijk in beeld komt, tijdens het spelen van de game. Echter kan niet uit worden gesloten dat mensen jonger dan deze leeftijd de game ook spelen. Het betreft een tactisch schietspel dat zich voornamelijk bevindt binnen het genre First Person Shooter (FPS). Aangezien de game ook beschikt over een, door journalisten, geprezen multiplayer, zal de eigenaar van de game en de Xbox360, waarschijnlijk ook een online abonnement hebben.
Zelf speel ik game ook, zowel online als offline. Maar door de korte duur van de singleplayer/co-op mogelijkheden van het offline gedeelte ben ik meer online te vinden. De personen die de game online spelen, waaronder ikzelf, maken veelvuldig gebruik van een headset, om tijdens het spelen van de game tactieken door te nemen, of om gewoon gezellig te kletsen.
Het onderzoek van de casus zal zich voornamelijk richten om de game zelf. Het is van belang om, wanneer de begrippen in kaart worden gebracht, te kijken naar de spelers en de community die om de game, en binnen de algemene gamecultuur, begrippen vorm geven, te bestuderen. Maar het onderzoek van de casus zelf, de game, zal dus op een immanente manier plaatsvinden, waarbij de game wordt gedeconstrueerd en bloot wordt gesteld aan de daarvoor vastgestelde begrippen, zoals Next Gen.
De spelers van de game worden dus niet betrokken in de casus. Deze zal worden behandeld vanuit het oogpunt van de onderzoek. Dit oogpunt ondersteunt hij met de begrippen binnen het theoretische kader, dat gevormd wordt op basis van ideeën binnen de bestaande gamecultuur.


1 Comments:
Hoi Ward,
Omdat jij mij zo goed hebt geholpen bij het commentaar geven op mijn stuk, hoop ik dat ik voor jou hetzelfde kan doen. Wat ik mis in jouw onderzoeksopzet zijn een specifieke hoofdvraag en verantwoording. Waarom is dit onderzoek van belang op zowel wetenschappelijk als maatschappelijk gebied? En wat is de exacte vraag die je stelt? Welke methode pas je toe en binnen welk kader wil je het onderzoeken? Vragen als deze kan je het best puntsgewijs behandelen, zodat het voor jezelf en voor anderen duidelijk is waar het precies om draait. Verder lijkt mij het een goed onderwerp, maar verantwoord je keuze wel. Hoop dat je hier wat mee kan.
Een reactie posten
<< Home