Game Culture

26.1.07

Week 8: Secundaire Literatuur

Omdat ik zo goed als niet gebruik heb gemaakt van de teksten die door de cursus zijn aangeboden is het moeilijk hier een literatuurlijst over op te stellen. De reden dat ik een tekst gebruikt heb uit de cursus heeft hier dan ook te maken met het feit dat ik het ergens niet mee eens ben. Ik kan daarom ook niet definiëren welke tekst uit de cursus in mijn literatuurlijst ik als beste betitel.

Echter heb ik de telst van Poonam Pillai gekozen, omdat deze een theorie die ik wilde gebruiken niet alleen aanhaalt, maar ook beargumenteert en aangeeft waar de hiaten in deze theorie zitten. Op deze manier betrek ik niet alleen een theorie in mijn paper, maar is deze theorie ook al duidelijk aan kritiek onderhevig geweest. Hierdoor zijn sterke en zwakke punten al duidelijker aan te geven.



Kuhn, Thomas S. The Structure of Scientific Revolutions, 3e ed (Chicago: The University of Chicago Press 1996).

Lister, et. al., New Media: A Critical Introduction (New York: Routeledge 2005), 59-60.

Malliet, Steven en Gust de Meyer. “The History of the Video Game” in Handbook of Computergame Studies, red. Joost Raessens en Jeffrey Goldstein (Cambridge: MIT Press 2005), 23-45.

Pillai, Poonam. “Rereading Stuart Hall’s Encoding/Decoding Model” Communication Theory 2 (1992) 231-232.

Websites

http://www.wii.com

http://wiiportal.nintendo-europe.com/

http://eu.playstation.com/ps3/index.html?locale=nl_NL

http://www.xbox360.com

http://www.gamespot.com

1 Comments:

At 5:21 p.m., Blogger divreeken said...

Hey Ward,

Aangezien ik geen emailadres of wat dan ook heb, post ik maar even een berichtje op je blog in de hoop dat je dit leest. Ik heb namelijk nog dat boek van jou. Wanneer kan ik dat aan je teruggeven? Mail me er anders even over: daantje_24@hotmail.com. Hoop van je te horen.

Groetjes, Daniëlle

 

Een reactie posten

<< Home